Blender에서 미러 모디파이어(Mirror Modifier)를 활용하여 좌우 대칭 모델을 빠르고 정확하게 만드는 방법!! 3D 모델링을 하다 보면 양쪽이 똑같은 형태가 있습니다. 예시를 들어보도록 하겠습니다. 사람 얼굴, 동물의 뿔, 건축물의 좌우 대칭 등 이런 구조들을 자주 만들거나 활용하게 되는데요 이런 작업을 직접 수작업으로 하다 보면 시간이 굉장히 오래 걸립니다. 그렇기 때문에 오늘 알아볼 미러 모디파이어(Mirror Modifier)를 활용해야하는건데요 이 그대로 한쪽을 만들면 반대쪽이 자동으로 복사되기 때문에, 작업 시간은 반으로 정확도는 두 배로 올라가게 됩니다. 우리는 이 글을 통해서 Blender 미러 모디파이어의 기본 사용법부터 실전 활용까지 차근차근 알아볼 예정입니다. 미러 모디파이어가 뭘까요? 미러 모디파이어는 위에서 언급했듯이 한쪽 면을 기준으로 반사된 복사본을 자동으로 생성하는 기능입니다. 블렌더의 기본 모디파이어 중 하나인데요. X, Y, Z축 중 원하는 축을 중심으로 대칭이 만들어집니다. 자 일단 원래 처음에 있던 큐브는 삭제하고 Shitf + A 단축키를 눌러서 평평한 Plane 하나를 추가해 줬습니다. 그리고 우측에 렌치 모양을 눌러서 'Add Modifier'를 클릭한 후 Mirror를 검색해서 추가했습니다. 자 기본적으로 X축 대칭이 적용됩니다. 위의 이미지와 비교해 보면 X축뿐 아니라 Y, Z축까지 활성화한 상태인 게 보이시죠? 일반적으로는 X축만 활성화 한 상태로 활용합니다. 자 그럼 Edit Mode로 들어가서 한쪽 면만 들어볼게요 그럼 어떻게 될까요? 자 한쪽 면만 들어올리는데 반대쪽 면도 같이 올라오는 게 보이시죠? 간단하게 살펴보면 미러 모디파이어는 이렇게 활용할 수 있습니다. 추가로 알아볼 내용은 오브젝트 중심으로 맞추는건데요 미러 축은 오브젝트 중심점(Origin)을 기준으로 작동합니다. Shift + S -> Cursor to World Origin Ctrl + A -> Set O...