[Unity] Hub에서 Unity 버전 여러 개 설치하는 법 — 프로젝트별 버전 관리
Unity Hub에서 Unity Editor 버전을 여러 개 설치하고, 프로젝트마다 알맞은 버전을 안전하게 관리하는 방법을 초보자도 따라 할 수 있게 설명합니다.
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| ChatGPT 생성형 이미지 |
Unity 버전은 하나만 깔아두지 말고 처음부터 "여러 개를 나란히 설치해두는 습관"을 들이는 게 좋아요. 지난 글에서 Unity Hub를 설치하고 첫 프로젝트를 만들어봤는데요, 오늘은 그 Hub가 왜 "여러 버전을 동시에 관리하는" 구조로 만들어졌는지, 그리고 실제로 두 번째 버전을 추가로 설치하는 법까지 살펴볼게요.
프로젝트가 특정 버전에 묶이는 이유 → 버전이 안 맞을 때 나오는 경고 이해하기 → 실제로 두 번째 Unity 버전을 추가 설치하는 5단계 실습이에요.
왜 프로젝트는 특정 버전에 묶여 있을까요?
Unity 프로젝트에는 마지막으로 저장한 Editor 버전 정보가 기록돼요.
다른 버전으로 열 수도 있지만, 버전마다 내부 기능과 데이터 저장 방식이 조금씩 다르기 때문에 호환성 문제가 생길 수 있어요.
특히 새 Editor 버전으로 프로젝트를 열고 저장한 뒤 이전 버전으로 다시 여는 작업은 데이터 손실이나 기능 이상을 낼 수 있어 권장하지 않아요.
다른 버전을 시험하기 전에는 프로젝트를 백업하거나 버전 관리 브랜치를 만들어두세요. 그래서 "이 프로젝트는 이 버전"이라는 관계를 지켜주는 게 안전하고, Unity Hub는 바로 이 관계를 관리해주는 도구예요.
Installs 탭 — 여러 버전을 동시에 두는 곳
| Unity Hub Install 탭 |
Unity Hub 왼쪽 사이드바의 [Installs] 탭을 열어보면, 지금까지 설치한 Unity 에디터 버전들이 카드 형태로 나란히 나열돼 있어요.
지난 글에서는 이 목록에 딱 하나(LTS 버전)만 있었을 텐데, 여기에 얼마든지 다른 버전을 추가로 설치해서 리스트에 쌓아둘 수 있어요.
컴퓨터 저장 공간이 허락하는 한, 예를 들어 "안정적으로 계속 쓰는 LTS 버전"과 "새 기능을 미리 써보고 싶은 최신 버전"을 동시에 설치해두는 식이에요.
두 버전은 서로 영향을 주지 않고 완전히 독립적으로 컴퓨터에 존재해요.
버전이 안 맞을 때 뜨는 경고, 무슨 뜻일까요?
Unity Hub의 [Projects] 탭에서 오래된 프로젝트를 열려고 하면, 가끔 "이 프로젝트가 만들어진 버전이 설치되어 있지 않다"는 취지의 경고 창을 보게 돼요.
이건 오류가 아니라 "이 프로젝트, 다른 버전으로 열면 문제가 생길 수 있으니 확인해라"는 안내예요.
이때 무작정 [확인]을 눌러 아무 버전으로나 여는 대신, 먼저 그 프로젝트가 원래 어떤 버전으로 만들어졌는지 확인하고, Installs 탭에서 그 버전을 추가로 설치하는 게 안전해요.
이 경고를 이해하고 나면 "왜 Hub가 버전을 여러 개 관리하게 설계됐는지"가 훨씬 와닿으실 거예요.
LTS와 Unity Update release를 같이 두면 좋은 실용적인 이유
Unity 6 기준으로 LTS(Long Term Support)는 라이브 서비스처럼 장기간 안정적으로 버전을 고정해야 하는 프로젝트에 적합해요.
Unity Update release는 최신 기능, 플랫폼 지원, 성능 개선을 포함하면서도 프로덕션에 사용할 수 있는 지원 릴리스예요.
그래서 실무에서는 "메인 작업은 팀이 정한 버전으로 안정적으로 진행하고, 새 기능은 별도의 테스트 프로젝트에서 확인하는" 방식을 많이 써요.
이렇게 하면 메인 프로젝트의 안정성을 해치지 않으면서도, 새로 나온 기능이 내 작업에 도움이 될지 확인할 수 있어요.
이번 시리즈에서는 당분간 LTS 버전 하나로만 진행하지만, 이 습관 자체는 미리 알아두시면 나중에 분명 도움이 될 거예요.
두 번째 Unity 버전 추가 설치하기
| Unity Install |
Hub 우측 상단에 Install Editor 버튼을 누르면 설치 가능한 버전이 나옵니다.
STEP 1: Unity Hub를 실행하고 왼쪽 사이드바 → [Installs] 탭을 클릭해요. 지난번에 설치한 버전 카드가 보일 거예요.
STEP 2: 화면 오른쪽 위 [Install Editor] 버튼을 클릭해요.STEP 3: 버전 목록에서 기본으로 보이는 [Official releases]에서 원하는 버전을 고르세요. 테스트용 알파·베타 버전은 [Pre-releases] 탭에서 확인할 수 있어요. [Archive] 탭은 오래된 버전을 내려받는 Unity Download Archive로 연결되므로, 필요한 정확한 예전 버전이 있을 때만 사용하세요. 처음이라면 지금 설치된 버전과 다른 LTS 또는 Unity Update release 하나를 골라보세요.
두 버전이 나란히 보이시나요? 이제 [Projects] 탭에서 프로젝트를 만들 때마다 어떤 버전으로 만들지 직접 고를 수 있어요. 다음 글에서는 방금 만든 프로젝트를 열어서 에디터 화면이 어떻게 구성되어 있는지 하나씩 뜯어볼게요.
- 버전을 여러 개 설치하면 용량을 많이 차지하지 않나요?
- 맞아요, 버전 하나당 보통 수 GB의 저장 공간을 차지해요.
- 그래서 무작정 여러 버전을 다 설치해두기보다는, 지금 실제로 쓰고 있는 프로젝트에 필요한 버전 위주로만 설치해두는 게 좋아요.
- 컴퓨터 저장 공간이 넉넉하지 않다면 LTS 버전 하나만 유지하다가, 다른 버전이 꼭 필요한 프로젝트를 만나면 그때 추가로 설치하는 방식도 충분히 괜찮은 전략이에요.
- 나중에 안 쓰는 버전은 언제든 삭제할 수 있으니 부담 갖지 않으셔도 돼요.
- 프로젝트를 열었는데 없는 버전이라고 뜨면 어떻게 하나요?
- 경고 창에 필요한 버전 번호가 표시되면, Unity Hub의 [Installs] 탭 → [Install Editor]에서 가능한 한 정확히 같은 Editor 버전을 설치하세요.
- 다른 버전으로 열어야 한다면 먼저 프로젝트를 백업하고, 저장하기 전 Console 오류·패키지 호환성·실행 결과를 확인하는 게 안전해요.
- 특히 협업 중인 프로젝트라면 팀원 모두 같은 Editor 버전을 사용해야 해요.
- 확실하지 않을 때는 저장하지 말고 그대로 닫는 것도 방법이에요.
- 안 쓰는 예전 버전은 언제 지워도 되나요?
- 그 버전으로 만든 프로젝트를 더 이상 열 계획이 없다면 제거해도 괜찮아요.
- Unity Hub의 [Installs] 탭에서 해당 버전 옆 [Manage] 메뉴를 열어 제거 옵션을 선택하세요.
- Hub 버전이나 설치 방식에 따라 메뉴 이름은 조금 다를 수 있어요.
- 다만 제거 전에 그 버전으로 만든 프로젝트가 남아있는지 한 번 더 확인하시는 걸 추천해요.
- 확실하지 않다면 급하게 지우지 말고, 저장 공간이 정말 부족해질 때까지는 그냥 남겨두셔도 큰 문제는 없어요.
Unity Hub의 Installs 탭에서는 여러 버전을 동시에 설치해서 나란히 관리할 수 있어요.
버전 경고 창은 오류가 아니라 "확인하고 진행하라"는 안내예요.
LTS와 Unity Update release를 함께 두면 안정적인 작업과 새 기능 테스트를 분리해서 진행할 수 있어요.
